Üniversitemizde Sanal Gerçeklik Tabanlı Karakter Tasarımı Atölyesi Gerçekleştirildi
Üniversitemiz Gölyaka Meslek Yüksekokulu Grafik Tasarımı Programı, yeni tasarım teknolojilerinin kullanıldığı etkileyici bir atölye çalışmasına ev sahipliği yaptı. Doç. Dr. Hüseyin Baran’ın yürütücülüğünde gerçekleşen “Figüratif Oyuncak ve Dijital Oyun Ortamları İçin Karakter Tasarımları” başlıklı workshop, öğrencileri sanal gerçeklik teknolojileriyle buluşturarak yenilikçi bir yaratım deneyimi sundu.
Etkinlik kapsamında 10 tasarım öğrencisi, Meta Quest 3 sanal gerçeklik donanımı ve Gravity Sketch yazılımı aracılığıyla üç boyutlu tasarım süreçlerini uzamsal bilgisayar ortamında deneyimledi. Katılımcılar, hacim, orantı, form ve hareket unsurlarını içeren çizimler üzerine çalışarak, yaratıcı endüstrilere yönelik konsept üretimi konusunda hem teorik hem de uygulamalı bilgiler edindi.
Workshop süresince, sanal gerçeklik donanımıyla yapılan temel çizim egzersizleri ve daha önce oluşturulmuş mekân, araç ve karakter tasarımlarının etkileşimli olarak deneyimlenmesi sayesinde öğrenciler; estetik, teknik, anlatı ve etkileşim gibi çok katmanlı tasarım yöntemleriyle tanışma fırsatı buldu. Kullanılan donanım ve yazılım ara yüzü, üç boyutlu çizim ve eskiz süreçlerinde dijital uzam kullanımına dair yeni olanaklar sunarak, öğrencilerin dijital tasarım araçlarıyla doğrudan temas kurmasını sağladı.
Bu atölye çalışması, sanal gerçeklik teknolojisinin yaratıcı eğitim ve dijital üretim süreçlerine nasıl entegre edilebileceğini gösteren güçlü bir örnek olurken; katılımcı öğrencilere geleceğin tasarım ekosistemine dair bilgilendirici bir vizyon sundu.